前言

对于约束布局深入探索,可以从布局原理 -> 布局约束 -> 打破布局去探索。

布局原理

感兴趣可以看这篇 传送门

  • StatelessWidgetStatefulWidget组合类 的控件,因此他不负责绘制,本质上是通过 RenderObjectWidget 实现布局。在 RenderObjectWidget 中有个 createRenderObject() 方法返回 RenderObject 对象,RenderObject 实际负责实际的 layout()paint()
    • 单子布局 SingleChildRenderObjectWidget
    • 多子布局 MultiChildRenderObjectWidget
  • Flutter的渲染流程关键在于 drawFrame() 方法中
  • 整个过程和原生分为三个阶段 build(), layout(), paint() 这一块我们可以通过手动实现 RenderObject 去了解
void drawFrame() {
  //在这之前已经完成了build()
  pipelineOwner.flushLayout();
  pipelineOwner.flushCompositingBits();
  pipelineOwner.flushPaint();
  renderView.compositeFrame(); // this sends the bits to the GPU
  pipelineOwner.flushSemantics(); // this also sends the semantics to the OS.
}

布局约束

什么是紧约束?

tight(紧约束):当 max 和 min 值相等时,这时传递给子类的是一个确定的宽高值

BoxConstraints.tight(Size size)
    : minWidth = size.width,
      maxWidth = size.width,
      minHeight = size.height,
      maxHeight = size.height;

const BoxConstraints.expand({
    double width,
    double height,
  }) : minWidth = width ?? double.infinity,
       maxWidth = width ?? double.infinity,
       minHeight = height ?? double.infinity,
       maxHeight = height ?? double.infinity;

什么是松约束?

_loose_(松约束):当 minWidth 和 minHeight 为 0,这时传递给子类的是一个不确定的宽高值

BoxConstraints.loose(Size size)
  : minWidth = 0.0,
    maxWidth = size.width,
    minHeight = 0.0,
    maxHeight = size.height;

布局的过程

向下传递约束 & 向上传递尺寸

流程

  • Widget 会通过它的 父级 获得自身的约束。约束实际上就是 4 个浮点类型的集合:最大/最小宽度,以及最大/最小高度。
BoxConstraints({
  this.minWidth,
  this.maxWidth,
  this.minHeight,
  this.maxHeight,
});
  • 然后,这个 widget 将会逐个遍历它的 children 列表。向子级传递 约束(子级之间的约束可能会有所不同),然后询问它的每一个子级需要用于布局的大小。
  • 然后,这个 widget 就会对它子级的 children 逐个进行布局。(水平方向是 x 轴,竖直是 y 轴)
  • 最后,widget 将会把它的大小信息向上传递至父 widget(包括其原始约束条件)。

概括

  • 首先,上层 widget 向下层 widget 传递约束条件;
  • 然后,下层 widget 向上层 widget 传递大小信息。
  • 最后,上层 widget 决定下层 widget 的位置。

限制

正如上述所介绍的布局规则中所说的那样, Flutter 的布局引擎有一些重要限制:

  • 一个 widget 仅在其父级给其约束的情况下才能决定自身的大小。这意味着 widget 通常情况下 不能任意获得其想要的大小
  • 一个 widget 无法知道,也不需要决定其在屏幕中的位置。因为它的位置是由其父级决定的。
  • 当轮到父级决定其大小和位置的时候,同样的也取决于它自身的父级。所以,在不考虑整棵树的情况下,几乎不可能精确定义任何 widget 的大小和位置。
  • 如果子级想要拥有和父级不同的大小,然而父级没有足够的空间对其进行布局的话,子级的设置的大小可能会不生效。 这时请明确指定它的对齐方式。

组件

Column

  • 📢 细节: 当 crossAxisAlignment 为 CrossAxisAlignment.stretch 时候组件会在纵轴调整为紧约束,宽度占满父 widget
  • 源码注释说明了如下

  • 使用 Expanded 或者 Flexible 包裹的是有弹性的组件
  • 当 Column 包裹 ListView 会出现异常 Vertical viewport was given unbounded height. 原因 Column 和 ListView 都是 unbounded height。无限高度组件嵌入无限高度组件就报异常了解决如下。对 ListView 用 Expanded 或者 Flexible 包裹,转为弹性组件,也即是占位 Column 剩余的空间即可

Stack

  • 用了 Positioned 包裹的是有位置组件, 📢 细节:如果 Positioned 的参数一个都不传,那就还是无位置组件
  • 布局大小计算
    • 当包含有位置和无位置的组件时候:先布局没有位置,大小等于无位置的组件的尺寸
    • 如果都是无位置的组件,那就越小越好,大小等于无位置的组件的尺寸
    • 如果都是有位置的组件,那就越大越好,占满父组件大小
    • 如果存在 Align、Center 组件,那就越大越好,占满父组件大小
  • fit 属性:
    • 默认 loose: 宽松允许组件的大小在 0 ~ 上限之间 即是 BoxConstraints.loose
    • expand: 让 Stack 的子组件占满其父组件大小
    • passthrough: 将 Stack 父组件的约束传递给子组件
Widget _buildStack() {
  return Container(
    color: Colors.blue,
    constraints: BoxConstraints(
      minWidth: 20,
      maxWidth: 300,
      minHeight: 20,
      maxHeight: 500,
    ),
    child: Stack(
      fit: StackFit.passthrough,
      children: [
        Container(
          color: Colors.yellow,
          child: Text(
            "zhengzeqin...",
            style: TextStyle(fontSize: 20),
          ),
        ),
        Positioned(
          top: 0,
          right: 0,
          child: Text(
            "0",
            style: TextStyle(
              fontSize: 20,
            ),
          ),
        ),
        Positioned(
          top: 0,
          right: 0,
          child: FlutterLogo(
            size: 100,
          ),
        ),
      ],
    ),
  );
}
  • 📢 细节:如果使用 Transform.translate 子组件偏移,即使 clipBehavior: Clip.hardEdge 也不会裁剪

Container

  • 有 child 的会匹配 child 大小,除非当 child 要对齐时 (child 有 Align 组件) 则占满父组件大小 。
/// 加了 Align 的组件,那他就占满父组件的大小,否则就是 child 组件的大小
Widget _buildContainer1() {
  return Container(
    color: Colors.orange,
    alignment: Alignment.center,
    child: const FlutterLogo(
      size: 100,
    ),
  );
}
  • 没有 child 越大越好,除非约束无边界,(比如 Column 无边界,包裹的 Container 那它的高度为 0)
/// 没 child 越大越好,除非无边界
/// 当 Column 无边界(unbounded)包裹,那么就高度为 0
Widget _buildContainer2() {
  return Column(
    children: [
      Container(
        color: Colors.orange,
      ),
    ],
  );
}
  • LimitedBox 父级给我高度是无界,则最多使用它的限制值,如果父级给的是有一定高度值,则依照父级。
/// LimitedBox 在无边界组件(Row、Column)才生效
/// 当在 Column(高度无边界),那么最大是 LimitedBox 的限制高度
Widget _buildContainer4() {
  return Column(
    children: [
      LimitedBox(
        maxHeight: 10,
        child: Container(
          color: Colors.orange,
          alignment: Alignment.center,
          child: const FlutterLogo(size: 200,),
        ),
      ),
    ],
  );
}

📢 细节:Container 其实是一些组件的组合,源码如下

Widget build(BuildContext context) {
    Widget? current = child;

    if (child == null && (constraints == null || !constraints!.isTight)) {
      current = LimitedBox(
        maxWidth: 0.0,
        maxHeight: 0.0,
        child: ConstrainedBox(constraints: const BoxConstraints.expand()),
      );
    }

    if (alignment != null)
      current = Align(alignment: alignment!, child: current);

    final EdgeInsetsGeometry? effectivePadding = _paddingIncludingDecoration;
    if (effectivePadding != null)
      current = Padding(padding: effectivePadding, child: current);

    if (color != null)
      current = ColoredBox(color: color!, child: current);

    if (clipBehavior != Clip.none) {
      assert(decoration != null);
      current = ClipPath(
        clipper: _DecorationClipper(
          textDirection: Directionality.maybeOf(context),
          decoration: decoration!,
        ),
        clipBehavior: clipBehavior,
        child: current,
      );
    }

    if (decoration != null)
      current = DecoratedBox(decoration: decoration!, child: current);

    if (foregroundDecoration != null) {
      current = DecoratedBox(
        decoration: foregroundDecoration!,
        position: DecorationPosition.foreground,
        child: current,
      );
    }

    if (constraints != null)
      current = ConstrainedBox(constraints: constraints!, child: current);

    if (margin != null)
      current = Padding(padding: margin!, child: current);

    if (transform != null)
      current = Transform(transform: transform!, alignment: transformAlignment, child: current);

    return current!;
  }

CustomMultiChildLayout

  • 自定义 ZQUnderLineTextDelegate 继承 MultiChildLayoutDelegate 协议
    • 重写 void performLayout(Size size)方法
      • 向下传递约束调用 layoutChild(Object childId, BoxConstraints constraints) 方法
      • 向上传递尺寸 size = layoutChild(...)
    • 调用 positionChild 方法设置位置
    • 重写 shouldRelayout 方法,是否需要重绘
  • 📢 id 唯一且一样

/// 自定义 下划线文本 Layout
Widget _buildCustomMultiChildLayout2() {
  return CustomMultiChildLayout(
    delegate: ZQUnderLineTextDelegate(),
    children: [
      LayoutId(
        id: 'underline',
        child: Container(
          color: Colors.red,
        ),
      ),
      LayoutId(
        id: 'text',
        child: const Text(
          'hello world',
          style: TextStyle(
            fontSize: 20,
            color: Colors.black,
          ),
        ),
      ),
    ],
  );
}


class ZQUnderLineTextDelegate extends MultiChildLayoutDelegate {
  final double thickness;

  ZQUnderLineTextDelegate({this.thickness = 2.0});

  
  void performLayout(Size size) {
    if (hasChild('text') && hasChild('underline')) {
      // 向下传递约束,向上传递尺寸
      Size textSize = layoutChild(
        'text', // 组件的 ID 唯一
        BoxConstraints.loose(size),
      );
      layoutChild(
        'underline',
        BoxConstraints.tight(Size(textSize.width, thickness)),
      );
      final left = (size.width - textSize.width) / 2;
      final top = (size.height - textSize.height) / 2;
      // 设置位置
      positionChild('text', Offset(left, top));
      positionChild('underline', Offset(left, top + textSize.height));
    }
  }

  
  bool shouldRelayout(covariant MultiChildLayoutDelegate oldDelegate) => true;
}

RenderObject

  • 自定义 ZQRenderBox 继承 SingleChildRenderObjectWidget
    • 布局类 SingleChildRenderObjectWidget & MultiChildRenderObjectWidget 都是继承 RenderObjectWidget
    • 重写 createRenderObject 方法返回一个 RenderObject 对象
    • 📢 如果需要热更新,实现 updateRenderObject
  • 自定义 RenderZQRenderBox 继承 RenderBox
    • RenderBox 继承 RenderObject
    • 实现 performLayout 布局方法
      • 向下传递约束 child?.layout(constraints, parentUsesSize: true);
        • 📢 如果想父 widget 和当前 widget 尺寸大小一样需 parentUsesSize = true, 如果 parentUsesSize = false 对性能有帮助,保证了父 widget 大小不会因当前 child 变化而变化
      • 向上传递尺寸 size = (child as RenderBox).size;
    • 可以灵活实现绘制 void paint(PaintingContext context, Offset offset)
    • 📢 如果要有 overflow 提示,需要混入 DebugOverflowIndicatorMixin 调用 paintOverflowIndicator` 方法

/// 自定义 RenderObject
Widget _buildRenderBox() {
  return Container(
    color: Colors.blue,
    child:  ZQRenderBox(
      const FlutterLogo(
        size: 1000,
      ),
      distance: 10,
      parentSize: const Size(300, 300),
    ),
  );
}

/// 自定义 ZQRenderBox 继承 SingleChildRenderObjectWidget
/// 多子布局 SingleChildRenderObjectWidget & MultiChildRenderObjectWidget 都是继承 RenderObjectWidget
class ZQRenderBox extends SingleChildRenderObjectWidget {
  /// 确定父组件大小
  Size? parentSize;
  double? distance;
  ZQRenderBox(Widget child, {Key? key, this.parentSize, this.distance = 0}) : super(key: key, child: child);

  
  RenderObject createRenderObject(BuildContext context) {
    // TODO: implement createRenderObject
    // 返回一个 RenderObject 对象
    return RenderZQRenderBox(parentSize: parentSize, distance: distance);
  }

  /// 实现热更新 RenderObject 参数
  
  void updateRenderObject(BuildContext context, covariant RenderZQRenderBox renderObject) {
    // TODO: implement updateRenderObject
    // super.updateRenderObject(context, renderObject);
    renderObject.distance = distance;
    renderObject.parentSize = parentSize;
  }
}

/// 渲染对象
/// RenderBox 继承 RenderObject
class RenderZQRenderBox extends RenderBox with RenderObjectWithChildMixin, DebugOverflowIndicatorMixin {  // RenderProxyBox
  Size? parentSize;
  /// 偏移量
  double? distance;
  RenderZQRenderBox({this.parentSize, this.distance = 0});

  
  void performLayout() {
    // TODO: implement performLayout
    // super.performLayout(); 注意这个就不调用了
    print('constraints: $constraints');
    // 父 widget 固定了大小
    if (parentSize != null) {
      // 对子组件布局松约束 Size(300, 300)
      // 📢 子组件的布局约束不能大于当前 constraints 值
      child?.layout(BoxConstraints.loose(parentSize!));
      size = parentSize!;//parentSize!;
    } else {
      // 默认是 flutter: constraints: BoxConstraints(0.0<=w<=375.0, 0.0<=h<=706.0)
      child?.layout(constraints, parentUsesSize: true);
      // 如果想父 widget 大小和当前 widget 一样可以
      // 注意 layout 方法需要设置 parentUsesSize = true, 当为 false 对性能有帮助,保证了父 widget 大小不会因当前 child 变化而变化
      print('RenderBox Size: ${(child as RenderBox).size}');
      size = (child as RenderBox).size;
    }
  }

  
  void paint(PaintingContext context, Offset offset) {
    // TODO: implement paint
    super.paint(context, offset);
    if (child != null) {
      // 绘制
      context.paintChild(child!, offset);

      if (distance != null) {
        context.pushOpacity(offset, 100, (context, offset) {
          context.paintChild(child!, offset + Offset(distance!, distance!));
        });
      }
      // offset & size = offset(offset.x)
      // print("offset & size: ${offset & size}");
      // print("offset & size: ${offset.dx + size.width}");
      // print("offset & size: ${offset.dy + size.height}");
      paintOverflowIndicator(context, offset, offset & size, offset & (child as RenderBox).size);
    }
  }
}

打破紧约束

  • 通过 Scaffold 、Center、Align、Flex、Stack 等组件 放松约束,向下传递约束变为 松约束
    • 📢 Scaffold 本身是组合组件,打破紧约束的原因是组合了 CustomMultiChildLayout

  • 通过 UnconstrainedBox 解除约束,让自身约束变为 无约束
  • 通过 CustomSingleChildLayout、CustomMultiChildLayout 等自定义布局组件施加 新约束

案例:Center

  • 结合上面流程的案例,此时 FlutterLogo 无论设置多大,都被 Container 父 widget 传递的紧约束控制死 BoxConstraints(w=200.0, h=200.0)

  • 如果想打破这紧约束,可以给 FlutterLogo 添加 Center 父 widget
  • 上述的约束变为了 BoxConstraints(0.0<=w<=200.0, 0.0<=h<=200.0)

📢 细节:从布局原理知道,决定布局大小的是 RenderObject 因此我们查阅盒子约束是 RenderConstrainedBox

LayoutBuilder

  • 通过 LayoutBuilder 打印信息,也能知道当前约束变为松约束 BoxConstraints(0.0<=w<=200.0, 0.0<=h<=200.0)
/// LayoutBuilder
/// 打印信息: flutter: BoxConstraints(0.0<=w<=200.0, 0.0<=h<=200.0)
Widget _buildLogo3(){
  return Container(
    color: Colors.red,
    width: 0.04,
    height: 0.0008,
    child: Center(
      child: Container(
        width: 200,
        height: 200,
        color: Colors.white,
        child: Center(
          child: LayoutBuilder(
            builder: (context, constraints) {
              print(constraints);
              return const FlutterLogo(
                size: 11,
              );
            },
          ),
        ),
      ),
    ),
  );
}

参考